METAS
1) El
computador es una herramienta que permite comunicar ideas y elaborar productos
2) El
computador permite simular fenómenos y procesos que pueden ser complicados de
repetir en ambientes reales
DESEMPEÑOS
1) Organiza información relacionada con
simulaciones de cinemática, movimiento y caída libre
2) Diseña presentaciones multimedia que
sustentan diseños de simulaciones argumentadas en leyes fisicas
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